ゾンビディフェンスイベント |
神威咲耶 | 12/07/26 16:45 |
イベント一回一回で上げたスキル戻っちゃうんだね
古参とスタートラインが一緒だから立ち回りやすいかもしれない
フレがFBL!FBL!ゆってたけどどこでぶっぱなすんじゃろ?
フラッシュげー攻撃する塔を道の横に建てて妨害しつつも
で敵が入っていくゲームあれ名前なんだったかな
R9子守唄ぶっぱなしながらR9ISやってたけど追いつかないね
立ち回りや手法はWIKIにまとまって行くんでしょうが
ここはイベント感想トピでも考察でもなんでもどうぞ
商売どろろ | デミリッチ、マスターリッチ、アークリッチとVIPさんが登場しましたー 12/07/26 18:01 |
Kinya | 錬金:防御ユニット ・二人でゴールを防護壁で囲う。 ・定期的にスパークを撃ちつつ、スパークCTではフレイマーでひたすら足止め。 魔法:範囲攻撃ユニット ・主砲、注意する点は防護壁に巻き込みしないようにする。 近接:単体攻撃ユニット ・壁付近の魔法使いが倒し難い敵を倒す。 ・ミルはランクと敵の動きから微妙。 重要性は錬金>魔法>近接。 特に錬金が壁をサボると、 [←お城] クァ・・・┗(^o^ )┓┗(^o^ )┓┗(^o^ )┓三 って状態になる。 12/07/26 23:06 |
神威咲耶 | >機金紅焔さん そうそうこれこれ! これの平面のやつです >商売どろろさん ゾンビのRSFですね! >Kinyaさん スパークは結構重要だったんですね 近接はミルのランクがBから始まるのでかなり立ち回りが難しそうでした 壁役が一人でやってたのであれはスキマを開けちゃダメなんですね 12/07/27 06:56 |
天狗石 | マスターリッチとかのリッチ系は無理せずに倒さずともゴールの円まで誘導すればポイントマイナスになるけど消えてくれます。 RPのキャラでマスターリッチと召喚する大量のガストを相手するよりは消した方が楽チン 12/07/27 16:38 |
エゥード | 過疎りすぎてイベントに参加できないのは内緒(ボソ 12/07/27 23:22 |
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斬新でなかなか面白いイベントです 12/07/26 17:45