| ネクソン率 |
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キングフール | 09/03/07, 17:03 |
みなさんご存じ、悪名高いネクソン率。
私も先日、フレッタで鎧を20ポイント修理するのに2回も削られたり、今日は50%の合成物を40回以上試行してやっと1回成功したりと、百分率の常識を覆す驚きのファンタジーライフを送っています。
さて、世間にあふれるゲームの中で百分率が登場するものは星の数ほどありますが、どうも私はこの百分率というものが、各ゲームによって恣意的に定められているような気がしてなりません。
例えば、ポケモンの命中率はかなりネクソン率に近い気がする…だいもんじはスカスカ外れるし、でんじほうに至っては当たった覚えがない。
そうかと思えばファイアーエムブレムは、95%あればほぼ確実に命中します。
私の主観では、数学的な意味での百分率に一番感覚的に近いものは
スパロボ率>FE率>ネクソン率>ポケモン率
だと思うんですがどうでしょう(`・ω・´)
百分率に関するみなさんの様々な体験を聞かせてください・x・)
ネクソン率95%はどうしてこんなに鬼なのかのメカニズムを説明してくれたりすると、目汁鼻汁耳汁総動員で喜びます。
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楼炎 | 「95%だから100回のうち5回しか失敗しない」なんて甘い考えに使っていると。 ギャンブルの世界に足を突っ込んだ際に、取り返しのつかないレベルで痛い目見ますよ。 若いうちの方が考え方の補正はしやすいので、今すぐ改めておきましょう。 09/03/07, 17:56 |
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キングフール | 百分率に寄りかかるというよりは、だいたいの確からしさの指標にはなってほしいと思うのです。スレ本文のような試行結果は指標として役に…って、それが甘えなんでしょうかorz 私はティキンなのでギャンブルはしないんですけどね(゚ω゚) 09/03/07, 18:07 |
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楼炎 | 性格はあまり関係ないと思いますよ。 ものの弾みでギャンブル始める人なんて星の数ほどいますから。 09/03/07, 23:29 |
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流星ジョニ一 | U・ω・)マビセンサーで欲しいものほど出なくなったりしますからねぇ… 修理も失敗してほしくないものほど… 09/03/07, 17:58 |
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キングフール | 出ました! 話題のセンサー。 98%の壁を越えられずに散っていった数々のミリオン品の嘆きが今ここにFlashBack! 09/03/07, 18:09 |
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セリアノール | …それはマビだけに留まらない「物欲センサー」というやつですね!? 09/03/07, 18:11 |
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リューノ | 私の感覚ではスレ主様とは正反対の不等号になりますね。 ポケモンは90%台の技はたまに外す、80%台はそれなりに外す、75%以下は頻繁に外す・・・と割と表示通りの命中率です。 まあ、ゲットの際みねうちが無い時に限って急所に当てるのはよくありますけど。 逆にFEは90台後半であっても外すのは日常茶飯事、調子の良い時には初撃・・・命中99%を外す→反撃・・・命中7%必殺9%で必殺を受ける→追撃・・・命中99%を外す・・・と言う凶悪コンボを食らうことも。つかん! サウルやオズインを闘技場に突っ込んだ日には1%の必殺をBで撤退する間もなく初撃で食らって一発昇天、とか。 いや、悪いのは幸運の低い彼らを闘技場で育てようとする私ですけど。 やっぱりリアルラックなんですねぇ。 09/03/07, 18:03 |
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キングフール | ポケモンに恵まれてますねぇ(゚ω゚) 私もソードマスター闘技場にサウルぶっこむと1ターンでお骨になりますが、数%の必殺はなかなか食らいませんね… リアルラックなんでしょうか・x・) 09/03/07, 18:19 |
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紀沙 | ファイアーアムブレムじゃなくてファイアーエムブレムだと思う|ω・)ノ 09/03/07, 18:11 |
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キングフール | すごい器用な間違え方だ…おれすごいさいきょう ご指摘ありがとうございますm(_ _)m 09/03/07, 18:22 |
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アルファ | 95%といわれ、90回成功が続いたからそろそろ失敗が・・・ほらやっぱり! と予想がつくより予想外に失敗したり成功したほうがゲームとしては良い・・・かも(こちらの精神的にはともかく) ただ、表示されてる成功率以外にもナニか判定要素やら修正値があるっぽいって気はする(特に錬金術) 09/03/07, 18:50 |
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キングフール | まぁゲームとしては…そうですねぇ…。 (特に錬金術)←ここ大事。 合成分解は、ネクソン率の中でも群を抜いてフリーダムですよね… 09/03/07, 19:50 |
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EVEV | 7年ほど昔ですが、プログラミングを習っていました X%の確立である動作を実行するってプログラムは、それをプログラミングする人によってはちょっと誤差が出てくるもの・・・っていう風に記憶しております・・・ 記憶があいまいなのでそんなことは無いかも知れませんが、ティルコの某鍛冶屋さんの修理は、数字確実に関係ありませんね・・・(怒 09/03/07, 19:05 |
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キングフール | ぁ、やっぱりプログラムで差が出るのですね…なるほどなるほど。合成分解の乱数を担当した人は落第させたいでs ボイトのせいで、最近ティルコのアレは前ほど破壊神呼ばわりされなくなりましたが、健在なのですねw 09/03/07, 19:53 |
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飛焔 | 弓の命中率120%って何なのかね。 一定の確率で2ヒットするということか!(違) 09/03/07, 19:08 |
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キングフール | とても十分なことを十二分、とか言ったりしますし、ネクソン的にめっちゃ十分な照準の絞り方なんでしょうねっ。 外れるけど! あれです。当社比ってヤツです。 09/03/07, 19:55 |
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イノセンス | ~ジェニングの発展形~ >トーストのバターを塗った面が下を向いて落ちる確立はカーペットの値段に比例する。 09/03/07, 19:17 |
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キングフール | なんかマーフィーの法則みたいで笑えますがw それが物欲センサーってヤツなんでしょうかっ ハニー&クリームトーストを絨毯に落としたときの感覚は忘れませんよ私ぁ。あれが、胃がねじれるってヤツでし。 09/03/07, 19:58 |
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おとめちっく | 家は安カーペットだから幸運が続いたのか!Σ(@■@) 09/03/07, 20:10 |
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イノセンス | マーフィーの法則からの引用ですよw 09/03/07, 20:20 |
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ファニ助 | パソコンの乱数は所詮「疑似一様乱数」と言って。 本当の意味の乱数ではないのですよ。また、乱数の 取り方もテーブル使ったり直接乱数の値を取ったり 余りを使ったりと様々なので、割とバラけますよ。 09/03/07, 20:08 |
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なんでやねん | メルセンヌ・ツイスターくらいつかってるだろ…常識で考えて。 でも、まあ、ネクソン(デブ猫)だからなぁ。 09/03/07, 20:16 |
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キングフール | おぉ…そうなんですか@@ やっぱりゲーム毎に違うという感覚はリアルラックだけじゃなかったんですね…なんだか納得です(´ω`A) 09/03/07, 22:40 |
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なんでやねん | 調合に関して本当に確率計算間違ったまま長期間放置してた 過去があるのでマビ率は信用できない。 09/03/07, 20:17 |
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キングフール | ぁ、具体的な実績まであるんですかw 今度は合成分解の確率が間違っていると、世界の中心から声を大にして要望メール書きたいです(´・ω・`) 09/03/07, 22:42 |
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MURAMASA | え?ネクソンの確率は、表示の-20%が正しい確率ですよ? 09/03/07, 21:03 |
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キングフール | 自分が初心者だったらそれ確実に信じますw 私の場合は-10くらいですねぇ…特に修理は。 なぜかハンクラは割といい仕事してくれます(´ω`) 09/03/07, 22:44 |
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冬椿 | ラビDにPTで入って、全部の敵をマグナム99%で撃ち込んだのに結局灰色ねずみ2匹しか命中せずにDが終了した私が通りますよっと・・・・ 09/03/08, 00:20 |
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キングフール | むをを…それはまたw 「ちゃんと溜めて撃てよ」とか「レンジ上げろ」とか思われてないといいですけど…ネクソン率は友情ブレイカー(´・ω・`) 09/03/08, 01:41 |
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精練ではネクソン率の逆パターンが発生するというアレですね。
こんなところで最先端発揮してないで、もっと有意義に技術を使って欲しいですねッ(#゚皿゚) 09/03/07, 17:49