自由掲示板

素手について。
通りすがり_cic 06/02/10 21:58

このゲームは素手が冷遇されている。
そりゃ多少は強い、微妙に強いが。その理由を思考してみたいと思う。
 
素手が強いゲームの一般としては
素手の武器が実装してたり、素手を使うとマスタリー関係(スキル)の上昇効果により一般武器と対等の威力を保持できるパターンもある。
ラグナロクオンラインでは武器を持つと、攻撃速度が落ちる。
ゆえに攻撃速度を特化して、素手にすることによって、超高速攻撃が出来、素手でも十分戦えるというわけだ。
 
まとめると、素手を使うとき”素手限定”で強くなれる”何か”が無ければ素手は弱いということだ。
それでは素手スキルを実装してはいかがだろうか、素手スキルがあれば、
素手になったとき強くなるので素手が優遇される。
しかし、このゲームはアタックスキルというものがすでにあり、
素手限定スキルとなると、製作資金もかかるし、ゲームバランス、AP関係で実用的ではない。
 
そこで考えたのがエンチャント、エンチャントはどうだろうか。
布装備限定で、素手の時のみ。攻撃力が増加、スタミナが低下(素手攻撃はスタミナが減らないので)
そして、盾や剣などの、手に何かを装備すると、極限までに攻撃力が落ちるとすれば。
素手で戦うことも可能になるのではないかと思う。
要約すると、服にエンチャをつける事によって。素手を強化しようというものである。

エンチャントの種類も増やせば、
クリティカルカンフー形
ハイパーパンチャー形
ジャブマスター方
など、いろんな素手使いを増やすことが出来るというわけだ。

これなら、”実用可能範囲”内ではないだろうか?
もちろん素手は修理必要ではないということで、バランスはかなり煮込んでいかなくては行けないだろうが。
どうおもうよ?

ホットチョコ_mar まず、ここに書くより先に書くものが有ると思いますが… 別に「素手は弱い」で良いと思いますよ? あと、別のゲームと比較するのもどうかと… 06/02/10 22:22
コゥ_rua 素手で十分戦える となると勿論金のかからない素手の方が魅力的になってしまうからこのままじゃないかなぁ。 私的には女神救出orDex増加タイトル使うだけで十分 素手で戦える気がするし。 (無修理費+打ち込みやすい四打で) 06/02/10 22:24
桜花_mar 素手は弱い とりあえず素手で攻撃する理由がわからん 06/02/10 22:26
ユスティーネ_rua 武器以外の選択肢というわけね。 仮に武器と同じ能力を素手で獲得しても・・・・ 素手使いのデメリットのほうが多くなるんじゃない? 絶望的なのはリーチの差。 スプラッシュダメージ期待できそうにないし、モンスターにも接触するくらい近づかないと。 矢ガモされたり、魔法で黒焦げにされる状況が常にあるのに威力だけでは払拭でないことでしょ。 逆に剣などを振り回せない場所でそこ素手や格闘技って真価が発揮されるものだと思うの。 ものすごく趣味に走るか限定使用になりません? エンチャントがあっても素手を使う意味がないもの。 埋める為に・・・・足技も必要? 例えのような超高速攻撃、もしくは多数攻撃、懐に瞬時に飛び込める能力がないと対等とは言えないでしょ。 現実的に考えれば・・・・ 手と足で4~5打 モーションやスキルのディレイ時間の短縮。相反して、被ダメージ時のディレイの増加。 威力を抑えて、スキルや行動回数を増やす方向で。 スタミナや体力消耗との戦い、かつスピーディーな動き が理想でしょうか。格闘家らしくみえるでしょ? これならエンチャントはいらないかもね。 06/02/10 22:38
通りすがり_cic >もの凄く趣味に走るか限定使用 むしろ、それがいいと思うんだがどうだろうか、 マビノギは似たり寄ったりの武器だから、 かなりネタ臭い攻撃方法があっても言いと思うんだよね 足技になるとモーション作らなきゃ行けないから 大変そうなのがネックだ >現実的に考える それが出来れば・・ねぇ? 06/02/10 22:45
通りすがり_cic >ホットチョコ ここに書くより先に書くものがあるって、どこやねん。 ついでにデブキャットに送るのは勘弁してくれ 韓国語変換の方法しらね。 俺は素手を強くするとしたらの話をしてる 素手が強く出来るゲームの前例を見て、論理を組み立ててるだけであってこれっぽっちも比較してない。 勘違いするのはいいけど、もうちょっと考えてくれ >コゥ 素手で攻撃してもスタミナ減らなくなったしね。 実は俺も雑魚的には素手で倒してる。 まぁバランスいいよな >桜花 素手は男のロマンです。 06/02/10 22:38
ソウロウ_tar 妄想は脳内でやってくれ 06/02/10 22:50
通りすがり_cic ん?ここってこういう事書いちゃ行けないの? 06/02/10 22:56
ルリラ 攻撃力高めると4打の剣系と被るんで、ダメージ増加よりモーション変更エンチャントでもあればいいな 素手がシビアな6打コンボになるとか、一打の吹き飛ばしとか。やっぱ素手の基本は弱ダメージでボコるのがいい 06/02/10 22:56
通りすがり_cic もちろん一番最後には 阿修羅が発動してくれry 06/02/10 23:07
ブンブン丸_mar 言いたい事は凄くよく分かる。 でも、RO素手はシステムを理解した上で考案された新しい戦闘スタイルだったし、現状のマビ素手が持つメリットに満足できないのでは、素手装備等を実装しても満足できないと思う。 素手のみで発動なんてエンチャができたら、開発者の思惑通りな気がしてくるだろう? 06/02/10 23:10
通りすがり_cic 素手メリットというと、 耐久無限、ものがもてる、スタミナ消費0 と言ったところか。実際のところ満足してたりする。 実のところ、マビノギの武器ってどうもにたりよったりで 面白くないわけよ。 そこでこういう突発的なモノがほしいと考えてるわけ。 06/02/10 23:28
あんきも_cic 殴り→蹴り→アッパー、の既存のモーションを使ったコンボが出来るようにしてもらえるだけでもいいyp 06/02/10 23:19
ブンブン丸_mar 素手スキル20個くらい実装して、各モーションの出始め・HIT時・戻りなど、そのタイミングにのみ入力を受け付けるとか・・・ 06/02/10 23:33
ウィノア_mar (´・ω・`)素手にファイヤエレメンタルをエンチャントして          (  ・ω・)yへへ。燃えたろ? 06/02/10 23:28
ダナン_mar 火傷!火傷したぁ 06/02/11 00:16
神威智海 623AorC ○焼きができそうだv 06/02/11 00:28
ウィノア_mar (  ・ω・)そのコマンド表記・・・久しぶりだ・・・ 06/02/11 01:28
虹くじら 私も弱目の敵は素手で素手で戦うなぁ クチチとかヘビとか蜘蛛とかetc・・・。 でもマビは純粋に素手でって戦いは難しいよね。 遠距離系には走って近づいてじゃ間に合わないだろうし 他のスキルと併せてなら素手の意味無いしなぁ。 ボルトカウンタ素手仕様とかになるだけになりそ。 でも素手は浪漫あるから実装するならしてほしい。 06/02/11 00:16
シルバーライ 素直にパンチャーナックルが欲しい・・・ええ、トゲつきで、何なら爪でも・・・(鼻血 そして素手でのスマッシュがハリネズミのスマッシュモーションになってくれれば 言うことはモウナイ (*´д`)b 06/02/11 00:21
アーネット_mor 素手でも十分火力あると思うー            クリ入れば180にはなるし・・ 06/02/11 00:33
あずさ二号_rua 癖があったほうがいいんですよね ・カウンターにダメージボーナス ・コンボ中一定確立でそのまま締めor極めで相手即死(首のあるMOBに限る) ・コンボ中一定確立で投げ、投げられた相手はアクティブが一度リセット デメリットとして ・アタックレンジは最低 ・スマッシュにも負ける ・バランスはガゴソ並 ・ディフェンス中の敵を殴った場合自分にダメージ小 ・とげのある相手を殴った場合(らごとか)自分にダメージ小 一定以上のダメージを与えた場合、自分にもダメージ小(反動) 06/02/11 01:09
せるふぁ_mor 頑張って極めてくれっ! 06/02/11 01:34
MINEs_rua 男ならロマンで戦ってくれ。 システム上強化してくれとか、実用範囲とか言い出した時点でそれはロマンではない。 ・・・まぁ、素手の一撃で熊倒すとかロマンだけどね 06/02/11 02:09
えろがっぱ 戦闘用猫グローブとか肉球グローブとかほしい 06/02/11 06:53
まやき 素手は0~8、普通の三打、バランス30、クリ10、スタミナ消費0の武器なわけで‥‥、まあなんつーか‥‥、魔法の粉より断然優遇されてますよ。 06/02/11 11:01
Peas 正直 素手より木刀だと思うのは私だけ? 06/02/12 10:34
姫姫_tar フォックスジャイアントハンディクラフトキットを作って最強の素手を狙っている私に対するいやみのようだw 06/02/12 13:28
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