流布し、販売し、秘匿する |
スポークスマン | 16/07/24 18:22 |
火力以外の発展方向を考えてます。
これだけ火力ばかりが話題になるのは、火力が文字通りエリンを制覇しているからです。火力があれば早く敵を蹂躙できます。結果、ほかの人が相手にしていた敵を、自分のほうにタゲらせるようにします。ここまでは問題ありません。
タゲを取られてしまうのは、火力不足でとどめを刺せない人です。美しいPSを駆使しての乱舞も、見たものにしか知られません。美しい技を究めんとすることは、火力を十分に持った人の特権になってしまいます。
IBCに代わる、1対1でのノーダメでの対戦は、個人的な研さんに関わっています。強い人と行くと楽だと冗談を言う人がいますが、それが素になって、甘えまくってしまった結果、「残念だったね、君のキャラメイク」なんてことになりかねません。アタシダ。
初級者にポイントを押さえた十分な対戦体験を見守ることが、マビというゲームをもっと大きな規模で創造的に活用する秘訣かと。情報屋という職業があればやってみたいトカオモワナイカイ? (wikiは書き込んでません
スポークスマン | まあ、剣と魔法と弓、なら何とかなりますけど、ね。人形スキルはほとんど上がってないので、人形ならこの瞬間どうする?って実験してみるのは楽しいでしょうね。幅広がったかわりに、火力のインフレ起きてて、何も最強キャラクター目指さんでも、最強になれるかもしれない。TPOによっては。 16/07/25 17:59 |
鴉九龍 | ニコニコ動画やyoutubeにテクニカルな戦闘の動画を上げて普及活動を・・・・ 16/07/25 07:02 |
スポークスマン | 周りにいるうまい人のを見てても、敵から敵への流れが非常にうまく、着実にせん滅するタイプの方々いますけど、もう私のPSでは追いつけそうにない。 16/07/25 18:01 |
ハクティエ | >情報屋という職業があればやってみたい そして顔にアバターを装着しても消えない ひげがくっきりと描かれるのですねw 16/07/25 09:13 |
スポークスマン | おひげの秘密ですね。あの下り割と好きです。プログレッシブはコミックがいい味出してて、面白くて期待できますね~ 16/07/25 18:03 |
麻坂優香 | 火力ばかりを話題にしてる人だれ? そんなのより、 「造幣スキル」を実装してほしいです 金の延べ棒を作れるなら、そのまま金貨もつくれるはず そしたら、 火力関係なく安定収入(そのかわり超インフレ) 戦闘する必要なくなるよね お金持ちがエリンを制覇する日も近いです 16/07/25 14:42 |
スポークスマン | ギルドの規模によっては、銀行を営業することにすると面白いかもです。貨幣の価値がどんどんなくなっていき、資本が細くなって破たんするのを、現実より先に見ることができるかもです。 昔は4Mも銀行においておけば、ほとんど不自由なかったんですけど、今は、一個の買い物で10Mが軽く飛びます。リアルマネー投入していくと、一流レストランのフルコースが負担できるくらいになって、orzなんてこともあるんじゃないですか? 造幣スキルはマフィアと相性がよさそう。 16/07/25 18:10 |
瑛美マクスウェル | 造幣スキル・・・・法王庁から指名手配が出ますよw 16/07/26 13:19 |
Phisics | 金貨偽造じゃないですかw 16/07/30 12:04 |
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諸行無常 16/07/24 20:04