自由掲示板

復帰勢の愚痴
ドラゴンネオ 16/08/06 19:00

4年ぶりで、何も分からず復帰して、本当にマビノギがつまらない。

システムとかじゃなく、周りの環境がおかしい気がして

何でお前のソロプレイに付き合わされる?

寄生させてもらってるのは感謝してるけど、敵倒すの時間かかって

横から頑張れー!て煽ってんのかよと



俺がひねくれてるだけだってのは分かってるけど、それでも面白いとは思えなくないか?

追記:随分伸びてびっくり
累積は俺が4k手前で廃人が10k越えすごいので20kとかで
やっぱり環境なんだろなあ
しばらくは1人でプレイするようにしようかなあ

俺の槍を見てくれ 寄生パワーレベリング→俺TUEEEEウゼエエエエ!
現役プレイヤーの応援→ウルセエエエエエエエ!

強さの開きがあるんだし今の環境を受け入れよ 16/08/06 19:10
おとう 復帰組のわっちの経験から言うと
4年のブランク=実力の差になっているからでしょうね。

今のプレイヤーの平均累積は4000~5000程度になっていると思います。
まずはその差を早急に埋めることですね。

現在のマビノギでは6日に一度無料転生ができるので、次の転生までにどれくらいAPを貯めることができるか。
そして、そのAPを使い切るほどスキルを上げることです。

もし時間がなくてそれが無理ならば、同レベルの新しいフレやギルドを探してみることでしょう。

まだまだマビはおもしろいですよ~ がんばってくださいね! 16/08/06 19:35
あくあのん 周りの環境がたまたま悪い気がします。うちのメインは2年休んだ累積9000ですが、振ったスキルが悪いのかSTA300くらいしかありません。当然いまだに上級ダンジョンはソロ無理です。
周りの環境というよりは、たまたま一緒に行くかたが紳士なのでしょう。頑張れーーっていうのは、多分あなたが手をつけた敵に横やり入れるのはマナー的にどうかなってい部分で応援するしかないのです、フィニ獲っちゃっていいから助けてくれといえば助けてくれるでしょうし、気遣いの結果だと思います。
メインはいまだに夢幻のラビとか行っていません、だけど決死団野良とかでみんなで楽しくやっています。強くなるより、いったことのないダンジョンに行こうとすることより、コミュを通して楽しむ考え方の違いと思います。ええ、ラビ…行ってみたいのは本音ですよ・・・。誘われるだけまし。><ご自身でいう通り、ちょっと考え方を変えて、楽しむ方向を変えるといいと思います。
16/08/06 20:01
ガフスゴルドー ↑読みにくいコメントの一例
適度に改行を入れて読み易くしましょう
16/08/06 22:16
めておすぴあ ↑よくある茶々いれの一例
スレ本文に対するコメントはないのが特徴 16/08/06 22:18
シンデリィク 俺も復帰組みだから、なんとなく気持ちはわかるが、他ゲーに比べればマビは復帰しやすいと思う。

そりゃ戦闘だけに限れば差はあるだろうけど交易やら生産やらでもレベルはあげられるし、累積=強さじゃないのがこのゲームの良い所なんじゃないかと思う

10年も続いてるMMOなんだから上を見ればキリがないですよ?
もっと別の視点から見て楽しめばいいんじゃないかと俺は思う
16/08/06 20:23
斬丸 面白くないままこんなとこで愚痴吐く暇あったら相談しろ。でも現環境ブッチしてもっと総合火力低いギルド探した方がいいかもな 16/08/06 20:25
めておすぴあ 復帰勢の愚痴?

個人的な話に他の人をまきこまないでくださいよ。
あなたのグチ、ですよ。自覚してくださいね。


>何でお前のソロプレイに付き合わされる?

付き合ってるじてんでソロではなくパーティなんですが、ソロにつき合わされていると思っているあなたの問題です。付き合わなければ問題ありません。後述の部分になりますが、相手は「あなたのザコソロプレイに付き合ってくれている」可能性すらあります。


>寄生させてもらってるのは感謝してるけど、敵倒すの時間かかって
>横から頑張れー!て煽ってんのかよと

あなたの言っているシチュエーションがわかりませんが、これはべつに現時点での復帰組に対して・という限定した話ではなく、古来より、キアのゴレやバリのガチムチ兄さんやいろいろな敵にたして「(タイマン)がんばれー」というのはあったと思います。

で、4年前はすげえおもしれえええ!って思ってて、でも事情があって辞めざるをえなかったんですかね。文脈からするとそうですよね。おもしれえええっておもってたエリンにやっともどってこれたのに残念な結果だったようで、残念です。 16/08/06 21:43
和多天 友達なら、気持ちやどういう風にしてほしいとかの希望を伝えて話し合ってみれば。
話し合えない仲なら、自分のレベルにあったギルドを探すといい。
言えないけど一緒の遊びたいなら、自分が努力する。俄廃人してLv上げる。
休んでた自分が、ずっと続けてた人と同じ強さとはいかないのは普通だし、相手は相手で気を使っていると思うよ。 16/08/06 21:48
星盗月詠 寄生せずに同じくらいの強さの仲間見つけるしかないのでは? 16/08/06 21:52
めておすぴあ ごめんタルラーク・プレ板で投稿者名検索してみたら、
「あっ・・・」ってなんか納得しちゃいました。

サブマス、ギルマスしてた方が寄生雑魚煽りされたらそりゃあ心労もたいへんですね 16/08/06 22:01
エリク 自分だったら寄生でも十分楽しめるけどな
むしろ楽できるし頑張ってもらって
自分は頑張ってるふりしておいしい汁吸えるとか最高じゃん
まあ自分で頑張るんならソロリストすればいいだけだしな
一緒に頑張る仲間探したいなら同レベル帯の仲間探せばいいだけだし
結局は環境変えれば全部変わるんだよな 16/08/06 22:23
瑛美マクスウェル いっそ真っ新品からやり直すという手段もあるよ?
マビ垢は10まで増やせるんだし・・
16/08/06 22:27
ぽぽんぴおん 復帰したり火力差ある人と一緒に周るといつも考えてしまう事ですねこれ
横から倒してしまっていいのか、それとも1;1の状況を邪魔するべきじゃないのいか
出来れば本人からどっちがいいか言って貰えると助かったりします 16/08/06 23:36
ドラゴンネオ 良くも悪くもコメントありがとうございました、参考にします

周りに知り合い、仲良い人が全然いないのがきっつい
ゆっくり気長にやってみますわ 16/08/06 23:53
UDK 基本人の獲物に手を出さないどっかのそうめんみたいなタイプだけど、敵とその子にレベル差があるときは手を貸すんだよなぁ・・・(横からLBとか)
俺TUEEEEするよりはヒヨコにでも変身にでもして大きいハンデ背負ってあわせてあげたほうが楽しいと思った(クソツヨヒヨコ) 16/08/07 05:36
ボンバーヘッド 便所の落書きとかチラ裏ってやつやろこれ? 16/08/07 12:10
遺跡調査 この記事を書く前にPTした人が見たらどう思うだろうね 16/08/07 12:53
精霊のありす
  たとえ話をしよう

  影ミッション無制限証が余り、みんなでどこかいかないか?
  そんな話題になったとしよう

  参加した熟練者が1時間位しか時間が無いからサクサク終わる「タルの遭遇戦」にしようと提案
  行った事(当該影ミッション:影ミッションが初と言うわけではなく「当該影ミッション:遭遇戦」を行うのが初)ないけど大丈夫かな(主催)&(参加者)
  提案者「大丈夫だよ」

  実際に、始めてみた結果:

    影世界へのローディング 完了 →目の前に褒賞の宝箱がある。

    参加した熟練者の方が、全員のローディングが終わるのを待たずに一掃し単独完了させている為

  ・・・ 1時間経過 ・・・

    「んじゃ、そろそろ時間だから俺帰るわ」



  んーと、こっちの方が楽しい?


 別の凡例:

  残された闇:タラ:影ミッション
  ミッション開始当初の時点でボス以外の全拠点の敵が初期配置されているタイプのミッション


  スキルのトレしつついきますかー →参加した熟練者「はいなー」
  んじゃ、1拠点1人づつ個別に、どんどんいきましょうかー→参加した熟練者「はいなー」

  2-3分後 1拠点終わり、次へ・・・あれーないなぁ・・・

  5分後、やっと追いつ・・・い・・・(賢明な閲覧者の方はそろそろ・・・・ネタがry)

  <北の門にボスがry>

  1拠点しか倒せなかったなぁ・・・


んーと、すみません・・・実際に、出会った熟練者の図が ・・・コレです。・・・

 たとえば、なお話を書くはずが・・・ガチ・・・ここ半年の実話書いちゃった・・・

 こんな感じの方がいいの?(手加減無しの全力全開) 16/08/07 13:06
ボンバーヘッド 面白かったから3回も読み直しちゃったw
スッゲー込み上げてくるもんがあるw 16/08/07 14:07
精霊のありす 遭遇戦:
  どんな影ミッションかなぁとわくわくしてたら
  褒賞箱を開けるお仕事にすり替わってたし

  事前に、どんな影ミッションなのか、知らないよ~&初体験だよ~
  (参加者と主催者)の意も伝えてあったのに・・・
  結局、どんなミッションなのか判らないままにおわってしまった・・・
  (・ω・ 「一人で全部倒してるしー・・・(1名の野良ギルガシへ行ってるレベルの熟練者のみで)」

残された闇:
  スキルトレしつついきませうー・・・は、伝わってたはずなのにー・・・


尚、事後に、参加者の子とのんびりあそんでました。(笑) 16/08/07 14:31
めておすぴあ >  たとえ話をしよう

> 別の凡例:

>んーと、すみません・・・実際に、出会った熟練者の図が ・・・コレです。・・・

わろた 16/08/07 14:23
ゆきもぎ 遭遇戦は待ってようとすると弓がチクチク狙うこともありうるしそこは倒す人の思惑もあると思う 16/08/07 19:10
MILAGRO 単純に利害が一致してないってだけだと思いますよ。
戦闘はどうしても熟練者が主導権を握ってしまうので、
・サクサク倒して高速周回して経験値をたくさん吸わせてあげようタイプ
・あえて殲滅スピードが遅い戦闘方法を選び、共闘する状況を作るタイプ
・わざと難しい場所に連れて行き戦闘を学ばせようとするスパルタタイプ
・簡単なところから始めて実力を見ようとするタイプ
だいたいこの4パターンになるんじゃないかと私は思っています。

今組んでいる人と自分の求めてるタイプが違うなぁって感じたなら
別タイプの人と一緒に戦闘してみたり、
時にはギルドを変えてみたりすると良いんじゃないでしょうか。
自分から環境を変えようとしなければずっと同じ状況が続きますよ? 16/08/07 16:38
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