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  <title>マビノギ ペットAI掲示板</title>
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  <description>マビノギ ペットAI掲示板</description>
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  <title>【桃やん式】　二刀流装備メイド＋１打AI（遅いスピード２打）</title>
  <link>http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=680999&amp;ix=680</link>
  <description>更新日：2012/01/28
　
せっかく二刀流してるなら＋１打しないとかっこよくないよね！　ということで作ってみました。
いままでのペットとは違った、二刀流による高火力を生かすためのAIです。
　
まだまだ改良できる部分があるとおもうので、随時更新していきます。
　
●前提条件
メイドであること（執事にも対応する予定で）
「遅いスピード ２打の武器」で、「二刀流」をしているパートナー用のAIです。
（ブロードソードや、グラディウスなど）
　
※注意--------------------------------------------------------------------------
・アタックをメインとするAIなので、HS（ヘビースタンダー）持ちの敵との相性が悪いです。
・ディフェンスを使用するため、攻撃力が非常に高い敵との相性も悪いです。（スケルトンなど）
・多タゲになるとどうしようもないので、敵に先制攻撃をすることはありません、
　Shift+クリックで攻撃させてください。
・ペットAIの仕様上、スタミナが切れてしまうとスキル使用判定がうまくできなくなり誤作動します。
---------------------------------------------------------------------------------
　
●基本的な流れ
　アタック（スマッシュ） → カウンター → ディフェンス → +1打 → カウンター → 以下ループ
　
●その他の行動
　敵がスマッシュしてきた
　　アタックで迎撃を試みます。

　敵がカウンター か ディフェンスを使用した
　　FBで攻撃します。

　敵が遠距離スキル（弓）を使用した。
　　アタックを試みます、ただし足が人間の速度なので間に合わない可能性が高いです。

　敵が魔法スキルを使用した。
　　現在ペットAI自体の不具合で反応することができませんorz

　攻撃を食らってしまった場合
　　FB、レンジ、マグナムショットを食らった場合は、
　　相手がアーチャーやウィザード系だと仮定して、アタックで反撃します。
　　上記以外の攻撃を食らって、ダウンしなかった場合「アタック」で反撃、
　　ダウンした場合「カウンター」を準備します。</description>
  </item>
  
  <item rdf:about="http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=679999&amp;ix=679">
  <title>メイド用FBL発射AI</title>
  <link>http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=679999&amp;ix=679</link>
  <description>すでに同じ内容のAIが出ていますのでこれ自体にはあまり意味はありません。
マナがある限りFBLを詠唱して、５チャージした時点で主人が攻撃した相手や、シフト+クリックで攻撃しようとした敵にFBLを発射します。
メイドはFBLのランクがFなのでダメージ源にはなりませんが、囮用のAIとしてどうぞー
</description>
  </item>
  
  <item rdf:about="http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=678999&amp;ix=678">
  <title>FBカウンター</title>
  <link>http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=678999&amp;ix=678</link>
  <description>以前投稿したIBCのFBC版です
リクエストがあったので作りました、というかちょっと改造して投稿しました
でもこのAIはアタックがメイン攻撃となりますので、FBを用いる敵はおそらく強敵？になりそうなので作りませんでした
あとMPもがんがん減るので更に汎用できません
AIの構造上FBがカウンターと性質が被るため作らなかったというのもあります
なのでFBやアタックやスマッシュでしとめた後のカウンター発動は消せますが、
カウンターでしとめた後FB詠唱を必ずしてしまうという欠陥は消せませんでした

ちなみにFB詠唱した状態でペットが次のターゲットを発見攻撃するときはFBをキャンセルしてアタック攻撃します
プレイヤーがCTR+SHIFT+左クリックで指定した場合はFBから攻撃します

ソースは↓のURLからコピペでお願いします

http://www1.odn.ne.jp/~uo/FBC1.htm
改造時間5分、テスト30分くらいですｗ
おかしなところいまいちなところがあれば改造してあげてください
そしていい感じのＡＩが出来れば是非投稿してみてはいかがでしょうか</description>
  </item>
  
  <item rdf:about="http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=677999&amp;ix=677">
  <title>クモ</title>
  <link>http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=677999&amp;ix=677</link>
  <description>クモ糸をマナがある間出し続けるAIって作れるのでしょうか？見た感じそれらしい命令がないのでムリなのかな？

（上のソースコードはダミーコードをコピーさせて頂きましたので全然関係ありません）</description>
  </item>
  
  <item rdf:about="http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=676999&amp;ix=676">
  <title>お手玉</title>
  <link>http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=676999&amp;ix=676</link>
  <description>連携、お手玉AIをストンプにも対応させてみました。

使用条件

主人IBランク9以上、執事、ペットIBランク9以上であれば動作が安定します。
使用武器は、遅い2打で自硬直の短い片手斧やグラか、とても遅い2打武器で安定します。


使用方法1お手玉

主人がIBかスマ、ストンプ、ミルのスキルを準備すると
ペットはスマ準備をします。

続いて主人がターゲットにIBかストンプ、アタック一打を入れると
ペットはスマで攻撃しIBを撃ちます。

その後主人はIB硬直中のターゲットへ
スマ→IBと順に撃ち、その後ペットがスマで攻撃しやすいようにサポートしてください。


使用方法2ストンプでお手玉

お手玉中、壁際で主人のスマで倒れている
ターゲットの起き上がりにIBを撃つ代わりに
タイミング良くストンプで攻撃し見事足止めに成功すると
ペットはスマで攻撃しIBを撃ちます。

その後主人はIB硬直中のターゲットへ
スマ→ストンプと順に撃ち、その後ペットがスマで攻撃しやすいようにサポートしてください。

ストンプのタイミングが難しくシビアですが慣れるとジャイアントのIBの使いすぎによるマナ消費を軽減することができます。


使用方法3連携

主人がミルのスキルを準備すると
ペットはスマ準備をします。

続いて主人がターゲットにミルで攻撃すると
ペットは主人がIBを撃たなくてもスマを入れることができます。
恐らく、あまり期待しないでください。W
</description>
  </item>
  
  <item rdf:about="http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=674999&amp;ix=674">
  <title>てきとうにつくった</title>
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  <description>適当に作ってみました</description>
  </item>
  
  <item rdf:about="http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=669999&amp;ix=669">
  <title>相談に乗ってください</title>
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  <description>近接物理攻撃を支援するAIを
桃やん弓支援を参考に改造を試みています

希望しては
・ペットは事前にスマッシュ準備
・PCが通常攻撃で殴って敵がノックバックか吹っ飛んだら
　ペットがスマッシュ
・ペットがスマッシュ失敗した場合、ペットは通常で殴りに行く

添付のAIコードでは
PCが通常攻撃で殴るとノックバックか吹っ飛ぶ前に
ペットがスマッシュを入れてしまいます

どう改造したらいいか教えてください
よろしくお願いします</description>
  </item>
  
  <item rdf:about="http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=669998&amp;ix=670">
  <title>[返事] 桃やん式 デバッグサポート</title>
  <link>http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=669998&amp;ix=670</link>
  <description>こんばんは、私のAIを改造のベースに使ってくれてありがとうございますヽ&#40;*´∀｀&#41;ノ

殴ったときにスマが暴発してしまう問題の原因は、「攻撃失敗？ ATK」の
「主人が一般攻撃で攻撃する」イベントにあります。

テストしてみるとこのイベントは、相手がダウンするしない関係なしに
一般攻撃で攻撃した瞬間に発生するようです。

この問題を回避するには、この「攻撃失敗？ ATK」ルールのひとつ上に
「主人が一般攻撃で攻撃する -&gt; 相手の状態がやられて硬直中の場合」
のルールを追加します。

こうすることで、相手を一般攻撃しても、後退中・ふっとび中になるまで
行動がカラなので、暴発しなくなるはずです。

うまく動かないなぁと思ったら、怪しい部分をチェックするAIを作るようにすると
進歩できる気がする！

今回の場合だと
一般攻撃すると勝手にスマをする ＝ 一般攻撃のイベントのどれかに問題がありそう、という感じ。</description>
  </item>
  
  <item rdf:about="http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=669997&amp;ix=673">
  <title>[返事] ありがとうございました</title>
  <link>http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=669997&amp;ix=673</link>
  <description>桃やんさんと流星ジョニーさんのを見て
色々と試した結果、こんな形に落ち着きました

主人の一回の近接通常攻撃でHPが残って倒しきれないMOB用です
ほぼ確実に相手のカウンターやスマッシュセットより早く、スマが入り
ノックバックから主人への通常攻撃での反撃でも大抵はスマ入れてくれます

ペット自体は自衛しないのでタゲ取りやすい影やダンジョンには向きませんが
フィールドMOBでパートナー育成に使えると思います</description>
  </item>
  
  <item rdf:about="http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=668999&amp;ix=668">
  <title>【桃やん式】　ハロウィンイベント用 自滅AI　ver3</title>
  <link>http://www.mabinogi.jp/6th/community/aiBoardContent.asp?th=668999&amp;ix=668</link>
  <description>・概要
ペットに自滅させて、ハロウィンの証を手軽に集めるためのAIデス。

・イベント期間
2011/10/20&#40;木&#41;～11/2&#40;水&#41;メンテナンスまで

・イベント内容
ハロウィンイベントでは、PTメンバーを「ハロウィンの怪しい羽」で、
復活させると「ハロウィンの証」を一枚もらうことができ、
ハロウィンの証を10枚集めると、1日1回だけプレゼント箱をもらうことができます。


PTメンバーを、と書いてありますが、ペットを復活させても証をもらうことができます。
そこで、ペットに自滅させて楽にハロウィンの証を集めるためのAIを作ってみました。

※一人PTを作成する必要があります。（PTを作成しないと、ペットを復活させられない）

・使い方
1, たくさん死んでも心が痛まないペットを選びます｡･ﾟ･&#40;ﾉД`&#41;･ﾟ･｡
2, ダンバ周辺のクマの近くに連れて行きます。
3, ペットが相手にケンカを売って、わざとやられます。
4, あとは、ハロウィンの怪しい羽をCtrl+クリックで連打するだけです。

IBが使えればIBでケンカを売り、使えなければアタックしてケンカを売ります。
（ver3からIBをしないように変更しました）

2011/11/01 ver3 変更点
・相手のスマッシュを迎撃しにくくしました。
・IBをやめて、アタックでケンカを売るようにしました。
・相手に密着するようにしました。

2011/10/22 ver2 変更点
・カウンターとディフェンスにつっこむようにしました。

</description>
  </item>
  
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